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灵巧的刺客

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发表于 2015-7-31 15:25:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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与其他三个转职不同,忍者PK并没有过多的暗夜使者通用特性,本身PK的特点带有一点枪手的意思,普通攻击改为投掷手里剑,并且自身有一个较为优秀的后跳x【x时按住与面朝方向相反的方向键按x会后翻一定距离并投掷手里剑】拉开身位很有用,范围评价:★★★☆☆【忍者唯一能说的上大范围的只有结满印的火遁 蟾蜍油炎弹,然而满印长者弹只是运用他的范围进行脱离走位,苦无系列大部分只是作为一个骚扰的手段,真正的作战范围属于中距离,Y轴中等偏弱,】伤害评价:★★★☆☆【大部分技能都是多段hit,所以单hit的伤害不是特别高,但是PK并不仅仅是放个技能那么简单,组合起来的伤害也是上得了台面的】灵活评价:★★★★☆【第二个刺客,螺旋和幻影两个手里剑以及豪火球和长者油炎弹都是可以在空中施放,加上翔击和空跃,可以保证滞空的时间,弧光闪和飞鼠也都是有效的地面位移手段,】连招评价:★★★★☆【由于本身的普通攻击改变,连招并没有太拘泥于暗夜使者的民工连,地面x接翔击一样能保证连招的稳定性,插入的技能也是多种多样,效果也是十分华丽,伤害中等略高,主要原因是因为一套打满伤害能力不足,而且连招收尾趋向于扫地,本身并没有特别优秀的守蹲技能,所以在国服容易被便秘侠蹲到精神失常】防御评价:★★☆☆☆【是的,只有可怜的两颗星,本身布甲的防具,防御性垫底,红莲的效果并不是十分优秀,和常驻的魔法盾、念气环绕有一定差距,(骨盾真的没必要加啦……)较为脆弱,好在有两个保命技能,影分身与替身术,但需要注意的是,影分身的技能性质偏向逃脱,替身术的性质更趋向反打,(tip:替身术后可以用翔击打浮空进行连招,放出的视频会有演示)】

体验服更新阿修罗TB4版本,连夜给我的体验服二区1级鬼剑士找了个代练升到86级(体验服无限PL所以你们懂的),今天白天做完了转职、一觉和二觉任务,现在将一些有改动的地方更直观的用图片展现给大家。因为体验服号没做封印任务以及称号薄之类的,两边的号都脱光,正式服独立还要高92点,所以找了一把小太刀补了91独立,所以两边的技能数据只差了1独立,(面板独立对技能说明里的固伤有影响)。以下所有图片左边都是86级有达人的最高级,为了准确性,两个号的TP也点的是一样的。有些没变的技能我就没截图了。不要拿你自己的技能数据和这个对比啊,这是装备脱光的数值,独立为1000左右的。这是我现在正式服31级的波动爆发,打的是噩梦级的新图,CD是5.8秒,装备是大地9,我觉得是时候把我珍藏多年的波动爆发双气息拿出来用了。因为带魔战上衣和哥特称号,所以进图CD更短,打这种白图都是一图一个爆发,波动爆发增加等级后会减少CD并且增加范围,所以也是我的一个白图搬砖技能,而体验服又把波动爆发的伤害增加了2.3倍,改版后即使平民点满波动爆发也能够打出来我这个效果,另外有一把传说短剑-1秒波动爆发的CD,如果想弄这个技能的同学去看看吧,不过也是玩具罢了。智力被改成了技能伤害增加,没达人5层是20%,有达人5层是21%,这个比157*5=785智力的提升要大的多,尤其是组队有奶的情况下,我上一期文章写到:自己智力高的职业会降低奶的作用,而这么一改就会增加吃奶量,非常不错的改动。另外持续时间又+了10秒,使得更容易全程保持,新手修罗切记:波动爆发可以刷新挫折意志的持续时间,整个刷图过程中不要让挫折意志中断,这是必满的技能,也是必须全程保持的技能。伤害提升了很多,对于无双我有一句话,不穿魔战套或者大地套或虚空套,无双不要点满,魔战大地的无双CD都是10秒左右,穿别的套装CD太久。而虚空套之前在放不动的时候用无双+不动,无双的伤害被浪费了,而这次改版无双+不动,无双的伤害也能够打出去,所以虚空9也是可以满的,虚空也减了一些无双的CD。炸热,炸热加入了持续时间说明,持续时间是2秒,另外TP每点1级可以增加0.3秒的持续时间,上面的图我只点了4点TP,点满的话自然是3.5秒,另外虚空3的套装效果炸热持续时间翻倍被改成增加2秒,所以大家猜测的7秒炸热没有了,实际上只有5.5秒炸热,如果有名将左槽就是5.8秒的持续。说到这里我说说最短CD炸热的条件(算刺激药):如果是魔战3件,时间肩膀1个,虚空6件,蓝气息太刀,哥特称号,CD是20*0.5*0.8*0.8*0.88=5.632秒,但是没有位置带名将左槽,如果带了名将左槽要舍弃一件装备,依然达不到。还有一种就是不穿虚空6,穿虚空3,把炸热和无双的CD都缩下来,用无双起身。那么装备搭配就是魔战3,时间肩,巨魂3(或金镶玉项链),哥特称号,虚空3,炸热和无双都是20秒的CD,武器可以打炸热+无双双蓝气息, 如果是金项链的话,武器鞋子都带蓝气息的,那么CD是:,而有名将左的持续是是5.8秒,依然差0.1秒。我觉得策划一定是算过了所以才这么改的,无论怎么搭配都差0.1秒的CD。只有春华了,然而春华也不是全程的,不如哥特稳定。不过相比之前的4秒炸热,现在5.5秒要好很多,有的时候真的不需DNF百宝[url]www.dnfbaibao.com[/url]要无限控,用技术去弥补间隔期。而改版后8→9级伤害提升20%,持续时间没缩短,所以百分比方面之前砍30秒和之后砍40秒的伤害基本上是一样的。不一样的是改版后的一觉再砍怪时附带了一个刀身砍怪的基础伤害,这个基础伤害就是普通XXX,而被换算成了魔攻,并且吃基础精通,魔战肩膀对这部分的伤害有提升,对一觉本身的百分比伤害没提升,所以魔战肩膀没有想象中的那么好。但是也不错,一觉最后的爆炸伤害几乎翻倍了,之前炸不死黑色2,4图的,现在大家都能炸死了。
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